О ПРОЕКТЕ

 

Кросс-секторное сотрудничество и инновации в культурных и творческих индустриях — практики, возможности и политические стратегии в странах Партнерства Северного измерения по культуре (ПСИК)

Финансируемый Европейским союзом проект касается одиннадцати стран Партнерства Северного измерения по культуре — Германии, Дании, Исландии, Латвии, Литвы, Норвегии, Польши, России, Финляндии, Швеции и Эстонии.

Проект был задуман во второй половине 2019 года. Его реализация началась в январе 2020 года и завершится в конце апреля 2021 года. Завершение его начальной фазы совпало со вспышкой COVID-19, в результате чего в проект были внесены соответствующие корректировки. Очевидное и необходимое изменение заключалось в том, что запланированные очные мероприятия были преобразованы в виртуальные. В ретроспективе команде проекта эти изменения парадоксальным образом показались позитивными. Такие онлайн-мероприятия, как экспертные фокус-группы, оказались чрезвычайно продуктивными и эффективными с точки зрения временны́х затрат, а запланированные на поездки расходы были перераспределены на дополнительные мероприятия, не предусмотренные исходным техническим заданием, но доказавшие свою полезность.

Ядром проекта стало исследование — картирование, сопровождаемое сбором кейсов, подготовкой аналитических записок и статей, проведением экспертных фокус-групп и других мероприятий, включая итоговые обсуждения и подготовку данного веб-ресурса, который, надеемся, поможет продлить активную жизнь проекта и станет одним из его долгосрочных результатов.

Цели проекта включали выявление примеров кросс-секторного сотрудничества, моделей, творческих инструментов или практик, потенциально воспроизводимых в странах Северного измерения, а также содействие разработке новой стратегии Партнерства Северного измерения по культуре на 2021—2024 годы и повышение узнаваемости ПСИК в странах-партнерах.

Данный веб-ресурс документирует результаты проекта и содержит ссылки на разработанные в его рамках материалы. Наряду с проектной командой активный вклад в реализацию и успех этой инициативы внесли многие привлеченные специалисты.

Благодарности участникам:

Ада Аадели, Lovia, Финляндия; Томи Ахо, Центр продвижения искусств, Финляндия; Малла Алатало, Центр продвижения искусств, Финляндия; Ями Андерссон, предпринимательское сообщество Boost Turku, Финляндия; Катя Армбрукнер (Katja Armbruckner), Центр компетенции по культуре и творческим индустриям при Федеральном правительстве, Германия; Хальдора Арнардоттир, проект SWAIP (“Социальная интеграция и благополучие благодаря искусству и междисциплинарным практикам”), Исландия; Магнус Аспли, Художественный совет Норвегии, Норвегия; Эгле Балтранайте, Клайпедский университет, Литва; Летиция Барбу, дизайнер, Франция; Антония Блау, Институт им. Гёте, Германия; Яна Будковская, Творческий хаб мультимедиа, Нарва, Эстония; Чарльз Бушманис, дизайнер, эксперт в области дизайн-мышления, Латвия; Даниель Бюстрём, Design Nation, Швеция; Вайдотис Вайшис, Департамент науки и исследований, Вильнюсский технический университет имени Гедиминаса  – Vilnius Tech, Литва; Кармен Валеро, RED NOSES Clowndoctors International; Кристин Валсдоттир, Исландский университет искусств, Исландия; Пайви Виитахарью, Университет прикладных наук Тампере, Финляндия; Анин Виллумс Карп, Глава программ по сообществу и развитию, 657 Oslo AS, Норвегия; Каарина Вильямс, Совет государств Балтийского моря; Карина Виссонова, Институт перспективных исследований дизайна, Венгрия; Матье Врийман, Kultivator Dyestad, Швеция; Кристина Вроблевска, эксперт по вопросам сотрудничества и регионального развития в регионе Балтийского моря,  Гданьск, Польша; Надежда Герасимова, otmetky.info, Россия; Эгле Гирдзияускайте, менеджер креативных проектов, Вильнюсский технический университет имени Гедиминаса – Vilnius Tech, Литва; Эгильс Грасманис, издатель настольных игр Brain Games, Латвия; Янис Гринвальдс, 3D художник, Латвия; Ксения Диодорова, GONZO Design, Россия; Катаржина Домагальска, Национальный институт архитектуры и урбанистики, Польша; Магдалена Закревска-Дуда, старший специалист по стратегическим партнерствам, Центр культуры Балтийского моря, Гданьск, Польша; Екатерина Затуливетер, altourism.ru, Россия; Елена Зеленцова, Фонд «Сколково», Россия; Конрад Дорер, Германское агентство окружающей среды, проект EcoDesign Circle, Германия; Фиона Данке, Cross Innovation Hub, Hamburg Kreativ Gesellschaft, Германия; Дита Даноза, Латвийский центр дизайна, Латвия; Гуна Датава, Институт решений в области окружающей среды, Латвия; Андрис Изинкевичс, Глава отдела координации проектов, Финансовой подразделение Департамента благосостояния Городского совета Риги, Латвия; Терезия Йенсен, Департамент культуры и образования лена Даларна, Швеция; Арна Лара Йонсдоттир, Исландский центр инноваций, Исландия; Марлен Йоханссон, Expression Umea, Швеция; Пайви Кархунен, Институт Северного измерения; Ирина Кизилова, Институт культурных программ, Россия; Ольга Кизина, Creative Business Cup Russia, Россия/Германия; Дженни Корнмахер, Хаб кросс-инноваций, Гамбургское творческое общество, Германия; Катаржина Кравчик, Арт-инкубатор Фабрики искусств, Лодзь, Польша; Сёрен В. Кьяер, медиатор творческих процессов, консультант по инновациям; Мартин Ларссон, Инкубатор Klump, Subtopia, Швеция; Марина Лебедева, Медина арт, Россия;Ева Лемет, «Креативная Эстония», Эстония; Рут Леммен, менеджер проектов и мероприятий, консультант, со-основатель Womenize! Games and Tech, Германия; Виктор Линдбак, специалист по развитию, Шведский совет по национальному наследию, Швеция; Мария Лолейт, ornamika.ru, Россия; Ина Лочмеле, Министерство культуры, Латвия; Йохан Лундбладх, TILLT, Швеция; Руксандра Лупу, эксперт в области дизайна, Финляндия; Тимо Макела, Финский инновационный фонд «Ситра», Совет Северного измерения, Финляндия; Бьёрн Берг Марклунд, преподаватель информатики, Университет Шёвде, Швеция; Леена Марсио, Финское агентство культурного наследия, Финляндия; Гузель Нежметдинова, Советник при ректорате по международным делам, Казанский государственный энергетический университет, Россия; Георгий Никич, искусствовед, преподаватель Московской высшей школы социальных и экономических наук, Россия; Лене Ноер, Foreningen GRASSLAND, Дания; Йонас Олссон, Шведский фонд промышленного дизайна, Швеция; Альгирдас Орантас, Литовский совет по дизайну, Литва; Мара Павула, Рижский цирк, Well-being Residency Think Tank, Латвия; Элиза Паломино, старший преподаватель бакалавриата, Центральный колледж искусства и дизайна имени Святого Мартина, Лондонский университет искусств, Великобритания; Юстина Пантелеева, Департамент городского развития Риги, Латвия; Ану-Катрина Пертунен, Креативная Финляндия, Финляндия; Криста Петаяярви, Центр продвижения искусств, Финляндия; Тьяго Прата, TILLT, Швеция; Денис Пыжиков, Карельский региональный институт непрерывного профессионального образования Петрозаводского государственного университета, Россия; Маттиас Раух, Next Mannheim, Германия; Санна Рекола, Центр информации танца, Финляндия; Мике Рендерс, Trans Europe Halles, Швеция; Александра Реш, Институт им. Гёте, Германия; Трине Рихтер, Green Solutions House, Дания; Никита Родиченко, Цуру роботикс, tsuru.su, Россия; Хавьер Родригез, Standart Thinking; Бурак Сайин, сеть Trans Europe Halles, Швеция; Екатерина Сачкова, Агентство «Творческие индустрии», Россия; Рагнар Сиил, Creativity Lab, Эстония; Янис Сиятс, Туристическая ассоциация Видземе, Латвия; Матеуш Смол, Центр исследований креативной экономики, Университет социальных и гуманитарных наук, Польша; Наташа Скульт, Улей, Turku Game Hub, Финляндия; Лилита Спаране, эксперт в области творческих индустрий и партнерств, Латвия; Тобиас Стааби, преподаватель, консультант, исследователь по вопросам игр и обучения, Берген, Норвегия; Хенрик Ставицки, Change Pilots, Польша; ГертЯн Стамгерт, taat-projects.com, Германия; Пер Стромбак, Пресс-атташе Шведской ассоциации разработчиков игр, Швеция; Линда Сугатагхи, перформанс-группа DOO, Дания; Рома Сурвилиене, Ассоциация творческих и культурных индустрий Литвы; Линда Томсон, Университетский колледж Лондона, Великобритания; Моника Томчик, Университет Щецина, Польша; Юстина Турек, Change Pilots, Польша; Аисте Улубей, Artscape, Литва; Моника Уриан, руководитель рабочей группы по картированию практик на пересечении искусства и благосостояния в ЕС; Берглинд Халлгримсдоттир, Исландский центр инноваций, Исландия; Кадри Хальяс, стартап в области технологий здоровья Triumph Health, Эстония; Олаф Герлах-Хансен, Датский культурный институт, Дания; Петр Хардт, архитектор, Польша; Нана Хейнберг, Департамент культуры и образования лена Даларна, Швеция; Донна Хилл, Директорат, Департамент развитых стран и стран переходного периода, Всемирная организация интеллектуальной собственности (ВОИС), Швейцария; Эмилия Холевицка, Центр исследований креативной экономики, Университет социальных и гуманитарных наук, Польша; Пер Хорн, менеджер по инновациям, сектор здравоохранения, Европейский институт технологий и инноваций; Елена Хорошкина, Artecon, Россия; Лисса Холлоуэй -Аттауэй, Факультет разработки игр Университета Шёвде, Швеция; Илзе Гайлите Холмберга, CREA.HOLM, Латвия; Мачей Хофман, специалист по вопросам политики в области культуры, культурных и творческих секторов, Европейская Комиссия; Илмари Хутту Хилтунен, TUNI, Финляндия; Кати Фагер, crazytown.fi, Финляндия; Якуб Фиебиг, On Stage Application, Польша; Ларс Георг Фордал, Норвежский Баренц-секретариат, Норвегия; Екатерина Черкес-Заде, Universal University, Россия; Катерина Шарова, Arctic Art Institute, Россия; Керстин Шютт, Twisted Ramble Games, Германия; Яри Юмпонен, Деловой совет Северного измерения, Финляндия; Лена Янхила, Инкубатор креативных индустрий университета Хумак, Финляндия.

 

Проект был также поддержан руководящим комитетом Партнерства Северного измерения по культуре 2020:

Норберт Кюрстгенс, Отдел связей в области культуры и медиа со странами Скандинавии, Балтийскими странами, Великобританией и Ирландией, Федеральное министерство иностранных дел, Германия; Ида Жозефина Фуглсанг-Дамгаард, сотрудник по международным отношениям, Министерство культуры Дании; Елена Карнович, Программа сотрудничества ЕС и РФ, Представительство Европейской Комиссии в РФ; Каритас Х. Гуннарсдоттир, директор Департамента культуры, Министерство образования, науки и культуры, Исландия; Ласма Крастина Сидоренко, глава Департамента творческих индустрий, и Занда Яунскунга, Департамент творческих индустрий, Министерство культуры Латвии; Дайва Парулскиене, глава Департамента творческих секторов и международной культурной политики, и Милда Вакаринайте, главный специалист  Департамента творческих секторов и международной культурной политики, Министерство культуры Литвы; Сверре Миоен, Министерство культуры Норвегии; Уршуля Слонжак, директор департамента международных отношений, Министерство культуры и национального наследия, Агнешка Грюнвальд, заместитель директора департамента международных отношений, Министерство культуры и национального наследия, и Анна Вожницка, Департамент международных отношений, Министерство культуры и национального наследия Польши; Мария Сергиенко, советник отдела зарубежных стран и международных организаций, Мария Свешникова, зам. главы отдела СНГ,ЕАЭС и международных организаций, Департамент музеев и внешних отношений, Министерство культуры РФ; Игорь Капырин, Заместитель директора Департамента европейского сотрудничества; Лука Езерский, Департамент европейского сотрудничества, Министерство иностранных дел РФ, Денис Москаленко, начальник отдела регионального сотрудничества Департамента европейского сотрудничества, Министерство иностранных дел РФ; Майя Луммепуро, старший министерский советник, Министерство образования и культуры Финляндии; Лениита Сойни Бильстам, ассистент Департамента России, Восточной Европы и Центральной Азии Министерства иностранных дел Финляндии; Роберт Нильссон, заместитель директора, Министерство культуры Швеции; Ану-Майя Паллок, советник по творческим индустриям, Министерство культуры Эстонии.

You may also like

Хаб кросс-инноваций в Германии

На фотографии Лаборатория кросс-инноваций 2019, созданный с использованием технологий расширенной реальности прототип цифрового двойного клапана для облегченного технического обслуживания. Фото: Лаура Мюллер, предоставлено Хабом кросс-инноваций.   Хаб кросс-инноваций работает на базе Гамбургского творческого общества (Hamburg Kreativ Gesellschaft) и успешно поддерживает сотрудничество между операторами из разных секторов. Что это такое… Хаб кросс-инноваций (2016—2022) работает на базе […]

Cеть резиденций благополучия

Cеть резиденций благополучия основана на вдохновляющей концепции интеграции арт-резиденций в контекст социальных и медицинских учреждений закрытого типа.